Tutorial 3D Max Pemula dengan Membuat Gambar Meja

tutorial 3D Max pemula gambar meja

Tutorial 3D Max gambar meja ini sangat cocok untuk pemula. Karena kita akan mempraktekkan beberapa tools dasar yang kedepannya sering digunakan.

Contoh tools yang akan kita gunakan disini adalah

  • Tool : Select & Move, Quick Render
  • Object : Cylinder, Plane, Box dan Cone
  • Memberi material

Langkah 1 : Membuat kaki meja dengan Cylinder

#1. Untuk awalnya kita membuat kaki meja yang dibuat dari cylinder. Klik panel Create >> Geometry >> Cylinder


#2. Pada viewport Prespective, klik tarik samping terus klik lagi baru tarik keatas agar membentuk silinder seperti dibawah ini.




#3. Kita bisa mengatur ukuran silinder tersebut.

Bisa dari awal atau kalau sudah terlanjur hilang parameternya, klik objek dan pilih Modify. Kita atur pada Radius = 2,5 cm, Height = 70 cm




#4. Copy kaki meja

Kita memerlukan empat kaki meja yang sama. Untuk membuatnya kita cukup copy saja silinder yang sudah kita gambar tadi.

Bagaimana caranya?

Pastikan tool Select and Move aktif dan gunakan Viewport Top




Pilih objek, tekan tombol shift dan geser (drag) mouse pada silinder tersebut ke samping (misal ke arah sumbu x).

Selanjutnya akan muncul dialog Clone Option yang menanyakan jenis copy tadi. Kita pilih instance, supaya ketika kita melakukan perubahan maka semua ikut berubah.

Jika sudah berhasil silahkan dicoba copy 2 kaki meja sekaligus. Untuk memilih kedua kaki meja bisa klik di objek dan selanjutnya ctrl+klik pada objek kedua.

Langkah 2 : Membuat Papan Meja

Karena kaki meja sudah jadi, maka kita buat papan mejanya yang berbentuk kotak 55 cm x 85 cm dengan ketebalan 25 cm.



Loh posisinya kok ada dibawah.

Memang sih akan selalu dibawah kecuali nanti kita atur. Tapi untuk yang ini biar dibawah dulu ya. Tujuannya biar kita terbiasa juga dengan tools pemindah.

Selanjunya silahkan di pindah ke atas dengan select and move tools.

Bagaimana cara membuat objek diatas meja?

Disini saya membuat cone dengan ukuran bebas. Agar objek ada diatas meja, kita cukup mengaktifkan Autogrid.

Coba aja gambar cone di atas meja.

Ini contohnya.

tutorial 3d max pemula gambar meja

bagaimana bisa kan?

Mejanya sudah mulai memiliki bentuk. Untuk melihat hasilnya kita bisa melakukan quick render (F9).

Dan karena kelihan belum bagus, kita akan mencoba 2 hal lagi, yaitu membuat lantai dan juga memberi material pada objek. 

Misalnya material kayu untuk meja.

Membuat Lantai dengan plane

Untuk membuat lantai dengan plane, kita pili menu geometry >> plane dan coba drag pada bagian bawah meja.


kita bisa merubah warna dengan yag kita suka lho ya.

Pilih pada name color dan cari yang sobat pw suka.

Tugas terakhir memberi material kayu pada meja

Agar terlihat realistic maka kita perlu memilih material objek. Bagaimana caranya?

Buka menu Rendering >> material editor >> compact material editor sampai kebuka seperti yang dibawah ini.



Jika sudah pilih kotak di sebelah kanan diffuse (sebelah kanan yang pemilih warna). Pilih wood dari material map browser jika pasrah dengan dengan yang ada. Atau pilih bitmap jika anda punya material kayu yang lebih yahutt seperti dibawah.

tutorial 3d max pemula gambar meja


Untuk memasangkan ke objek, tinggal pilih Assign Material to Selection (dengan catatan material di seleksi ya) dan show shaded material to selection. 




Jika sudah semua silahkan dirender dengan F9.

Semoga bermanfaat





Subscribe to receive free email updates:

0 Response to "Tutorial 3D Max Pemula dengan Membuat Gambar Meja"

Post a Comment